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Gamehack初心者解説ミ(00ソ)みそのぶろぐです。食べ物じゃないですミ(00ソ) iPodの脱獄.Gameのhackなどいろいろ解説します。 不定期更新です。PAGE | 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 | ADMIN | WRITE 2011.02.26 Sat 08:23:55 3DSのレビュー amazonでのレビューをコピペミ(00ソ)
参考になったらと..... DSと似て異なるもの,
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レビュー対象商品: ニンテンドー3DS コスモブラック (Video Game)
体験会での実機操作の感想です。 見た目こそDSですが、映画が3Dになって飛び出しただけ、的なものではないです。 今までのゲームは、ゲーム画面の三次元表示をモニター越しに見ていた感じですが、この3DSは、ゲーム画面の中に首を突っ込んで、直接三次元世界を確認している印象です。距離感が凄く、臨場感が高い。3D自体は見慣れていましたが、ゲームと3Dの相性が非常に良く、見た目だけ変わる3D映画とは別次元です。ゲームに新たな可能性が生まれている感じでした。 ただ私の場合、それなりに見た後で、ある程度目が疲れました。3D映画やテレビで疲れる人は、多分私のように疲れると思います。普段使わない筋肉を使うのかも知れません。 目に悪い的な事が急に言われ出したので、私も若干警戒がありましたが、ようは3D映画の視聴と同じで、むしろ3Dボリュームで強度を調整出来たり、2Dまで落とし込んだりなど、対処が色々出来る分、映画館よりはまだ気楽です。これが理由で購入を躊躇となると、少々勿体無いです。実物を見てからの結論でも遅くないと思います。 アナログキーは、3Dスティックのような傾けるものでなく、上下左右にバネを引っ張ってスライドさせる感じの操作性です。十字キーも健在です。 正直、3D以上にびっくりしたのがジャイロセンサーで、3DSそのものを上下左右に動かして敵を探す操作性は非常に斬新で、当時DSのタッチペン、Wiiのリモコンを触ったとき並の衝撃を受けました。体験した中で一番楽しかったのが、これを上手に使っていたスティールダイバーです。 消費者としての視点を添えれば、3Dが原因か知りませんが、3D映画やDVDみたいに、本体価格だけでなく、ソフトウェア全体の価格上昇になっている点は、手放しに喜べない点です。 他、体験は出来ませんでしたが、3D写真の撮影や(将来的には動画も可能だそうです)、すれ違い通信機能が強化され、持ち運ぶ楽しさを強化しているようです。 ◆ソフトフェア参考 ・バイオハザード=グラフィックと、そこを歩いている感が非常に強い。3DS向き ・スティールダイバー=一筋縄ではいかない操作性、新しい遊び方にやられました。 ・ゼルダの伝説時のオカリナ3DS=そのまま3Dにして移植した感じ。ダンジョンが歩き易い。 ・パイロットウィングス=Wiiスポーツリゾートのフライト系を移しただけの感じだったのが残念。 ・メタルギア=映像のみ。3D映画のように無意味に近距離に飛び出す描写が多い。そのせいか目が疲れる。 ・ニンテンドックス&キャッツ=犬のグラフィックがハッキリ向上している。 ・顔シューティング=本体に内蔵。ジャイロセンサーの操作で、自分の周りを飛んでいる顔を撃破する。私はフットボールアワーの岩尾氏を撃破しました。 特に有効だなと思うゲーム ・3Dゲーム系 FPSや3Dアクションなど。距離感や臨場感が格段に良くなる。 ・スポーツ系 臨場感が大変良くなる。 ![]() By
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WHF(ワールドホビーフェアー)で体験して来ました。 1人3分のDEMOソフトでした。(体験するソフト毎に並ぶ所が違う様になっていました) 私が体験したのはnintendogs + catsです。 最初3Dに合わせて目の焦点を調整しなくてはならず6歳以下は注意と言う意味が体感できました。 3分の間は自由に操作出来たと思います。 3分のDEMOでしたが、凄く目が疲れました。 3Dの見え具合(強度?)はスライド式になっている調節つまみで2D~3Dの最大?表示まで調節できます。 別途、実機では無く今後出るソフトのDEMO画面も(これは実機が触れずただ見るだけ)見ましたが 奥行き感が凄かったのはマリオカートでしょうか? DSと似て異なるもの,
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体験会での実機操作の感想です。 見た目こそDSですが、映画が3Dになって飛び出しただけ、的なものではないです。 今までのゲームは、ゲーム画面の三次元表示をモニター越しに見ていた感じですが、この3DSは、ゲーム画面の中に首を突っ込んで、直接三次元世界を確認している印象です。距離感が凄く、臨場感が高い。3D自体は見慣れていましたが、ゲームと3Dの相性が非常に良く、見た目だけ変わる3D映画とは別次元です。ゲームに新たな可能性が生まれている感じでした。 ただ私の場合、それなりに見た後で、ある程度目が疲れました。3D映画やテレビで疲れる人は、多分私のように疲れると思います。普段使わない筋肉を使うのかも知れません。 目に悪い的な事が急に言われ出したので、私も若干警戒がありましたが、ようは3D映画の視聴と同じで、むしろ3Dボリュームで強度を調整出来たり、2Dまで落とし込んだりなど、対処が色々出来る分、映画館よりはまだ気楽です。これが理由で購入を躊躇となると、少々勿体無いです。実物を見てからの結論でも遅くないと思います。 アナログキーは、3Dスティックのような傾けるものでなく、上下左右にバネを引っ張ってスライドさせる感じの操作性です。十字キーも健在です。 正直、3D以上にびっくりしたのがジャイロセンサーで、3DSそのものを上下左右に動かして敵を探す操作性は非常に斬新で、当時DSのタッチペン、Wiiのリモコンを触ったとき並の衝撃を受けました。体験した中で一番楽しかったのが、これを上手に使っていたスティールダイバーです。 消費者としての視点を添えれば、3Dが原因か知りませんが、3D映画やDVDみたいに、本体価格だけでなく、ソフトウェア全体の価格上昇になっている点は、手放しに喜べない点です。 他、体験は出来ませんでしたが、3D写真の撮影や(将来的には動画も可能だそうです)、すれ違い通信機能が強化され、持ち運ぶ楽しさを強化しているようです。 ◆ソフトフェア参考 ・バイオハザード=グラフィックと、そこを歩いている感が非常に強い。3DS向き ・スティールダイバー=一筋縄ではいかない操作性、新しい遊び方にやられました。 ・ゼルダの伝説時のオカリナ3DS=そのまま3Dにして移植した感じ。ダンジョンが歩き易い。 ・パイロットウィングス=Wiiスポーツリゾートのフライト系を移しただけの感じだったのが残念。 ・メタルギア=映像のみ。3D映画のように無意味に近距離に飛び出す描写が多い。そのせいか目が疲れる。 ・ニンテンドックス&キャッツ=犬のグラフィックがハッキリ向上している。 ・顔シューティング=本体に内蔵。ジャイロセンサーの操作で、自分の周りを飛んでいる顔を撃破する。私はフットボールアワーの岩尾氏を撃破しました。 特に有効だなと思うゲーム ・3Dゲーム系 FPSや3Dアクションなど。距離感や臨場感が格段に良くなる。 ・スポーツ系 臨場感が大変良くなる。 続きを読むミ(00ソ)で他のレビューが見れます 3D機能をオンにした時の見え方について,
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店頭にてスーパースト4、リッジレーサー、レイトン教授、戦国無双を体験してきました。3D機能をオンにした時の見え方を中心にレビューします。●スーパースト4 3DSの画面の奥に空間が広がり、その中で小人、あるいは精巧な小型フィギュアが闘っている感じ。3Dと相性が良いです。目はあまり疲れませんでした。 ●リッジレーサー 遠近感がよく分かって景色を見ながらのドライブが楽しいです。 ドライバーの主観視点の運転だと問題ないですが、自機を後ろから見る視点だと、自機→遠景を交互に見るとき目のピント合わせで少し疲れます。 ●レイトン教授 きれいな立体アニメです。サプライズは無いですが、奥行きがあるように見えるし目も疲れません。 ●戦国無双 キャラを前後に細かく操作する時に目が結構疲れました。3D機能をオフにした方が良いかもしれません。 3D機能はゲームによって相性の善し悪しがかなりあるようです。 今後各メーカーの技術力向上で改善されていくでしょうけど…… 3D機能をオフにして2Dゲーム機として使用しても、3DSはグラフィックが綺麗で、十分魅力的なゲーム機だと思います。 メガネ無しの3Dは充分機能している感じ,
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有楽町の家電量販店で行列に並んで、デモ機を実際に見てきました。 「メガネが要らない3D(立体画像)」と読み聞きしていたので、 どうせ、疑似スリーディメンジョンだろうと疑心暗鬼に思っていました。 しかし、自分の目で実際に見てみると、 思いの外、立体的だったので驚くと同時にはまりました。 Objectが前面に出てくるメガネを掛ける3Dと違って、 背景が後ろに引っ込むという感じがします。 3Dは眼が疲れる可能性があるという懸念が云々されていますが、 メガネ式と違って、逆に眼が疲れにくいかもしれないとも思いましたが、 これは、長期間使ってみなければ実証できないでしょう。 また、私は逆に、3Dの飛び出る絵本が、視力回復の効果があるとされているので、 眼が疲れる反面、普段使わない眼球筋力を鍛えて、 視力回復の効果があるのかもしれないという気もしました。 しかし、これも、長期間実際に使ってみないと、 また、疫学的に調査しないと、わからないと思います。 ただ、こういう観点からの長期間にわたる調査は、必要だと思いますし、 是非、アカデミアの中立的な調査研究をしてほしいと思います。 デモ機に載っていたソフトは、ニンテンドッグス+キャッツだけで、 自分がやりたかったリッジレーサー3Dがなかったので少し残念でしたが、 ニンテンドッグス+キャッツで、猫を撫でていたら、 (下の画面のシャドー部分をスタイラスでなぞると、 上の画面の猫の身体に撫でる手が表示される。) 猫が愛らしい反応を示してくれたので、 思いの外、はまってしまいました。 「3DS」という名前に偽りはなかったです。 あとはどんなゲームコンテンツが追加されるか次第ですが、 この「3DS」というゲーム機本体自体の出来は、 エポックメーキングで、素晴らしいと思います。 大丈夫かと思うが注意,
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3DSを体験会で触ってきました 操作感はおおまかDSを引き継いでいますが使い方は 3D画面がメインになりDSの時の様に下画面でオブジェを直接操ると言う感覚ではなく 上画面を見ながら下画面で指示を出す感じです 自分としてはライトユーザー向けよりかはゲーマー向きになってうれしいのですが 残念なのは3Dを使ったタテ持ちのゲームが無理そうなのと すぐそこに見える3D映像に直接触れない事くらい 本体だけでも当分プリインストールのソフトだけでも当分遊べますし 3Dの写真を撮ってそのままのデバイスで見れると言うことは楽しい これからのソフトラインナップを見ても凄く興味がそそられる魅力がありますので 本体だけでも買っとくと良いと思います。 ただ、CMが流れていますが、“nintendo”と“DS”の間に3が入り 見ようによってはDSiやDSLLなんかと一緒で カメラが付いただけとか大きくなっただけなど今回3D機能付いた ただのバージョン違いと勘違いしている人がいるみたいです 3DSはDSからすると下位互換の上位機種となりますので 3DS専用ソフトは3DSでしか遊べません! DSのスロットにも3DSのソフトは入らない様になっています 人気シリーズの新作ソフトが出て、2Dでいいから DSで遊びたいとはなりませんので注意しましょう 国民的携帯ゲーム機で間違ってでもソフトを買わせるため わざとか分かりませんが任天堂はCMでしっかり言うべきだと思います 非常に目が疲れる。,
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2011年2月22日上新水口店にてストリートファイターを15分程プレイしましたが、画質がキレイでさすが新機種だと思いましたが、3Dボリュームで調整しても車酔いみたいな感じがプレイ後1時間程しました。 飛び出しより奥行!,
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実機体験してきました。 カラー ゲーム誌で見るとアクアブルーが評判の様ですが、コスモブラック悪くないです。きらきら光っているようなクリアーな様なブラックがなかなか良かったです。 3D体験 右に3Dボリュームがついていて、3D具合が調整できます。視力によって3D度合いは左右されるということです。極端に左右の視力が違うと結構厳しいそうです。戦国無双・レイトンを体験しました。レイトンでは感じませんでしたが、戦国無双は目で追う時に残像というか3D特有のぶれが見えるときがありました。ゲームに支障があるわけではないのですが・・・彼女と一緒に実機をみていたのでちょいちょい横から覗き込む感じになりましたが、やはり正面じゃないと立体には見えませんでした。まぁ当たり前ですね。でもこの衝撃は久しく体験したことがなかった技術革新だと思いました。3Dボリュームで2Dに切り替えるときに一瞬画面がチカッっとなります・・・特に問題はありませんがw 画質 自分はLightをつかっていますが、画質は飛躍的に上がってました。 コンテンツ 5月から、日テレとフジテレビが毎日3Dコンテンツを配信してくれるそうです。ゲーム誌では、日テレジェネリック関係や。グルメ、旅関係の動画というのが予定されているyとのことでした。更に3Dシネマ系のコンテンツも予定しているというのでこれも気になります。それと同じ5月からブラウザーが使えるようになるのと、DSiウェアの移行が出来るようになり、ゲームボーイとゲームボーイカラーのバーチャルコンソールが使えるようになるとのことでした。 付属のARカード 付属のARカードは、本体に最初から入っているゲームで使えるのと、その他のソフトでもリンクして使えるようになっているものもあるそうです。今のところニンテンドックスは対応しているとのことです。 内蔵ソフト 本体の内蔵ソフトは順次増えていくそうです。 時間がたてばたつほどパワーアップするみたいでそこも期待してしまいますね。最初の無線LANを経由しての更新は5月からだそうです。 SDカード SDカードはSDHC32Gまで対応しているそうです。 メニューボタン 下画面の下部にメニューボタンが3つついていますが、これが押しにくいわけではないのですが、実機の利用者が爪をたてておしたらしくキズがついていました。これは親指の腹をつかって押した方がよさそうですね。 センサー モーションセンサー、ジャイロセンサーが内蔵されているようです。 ソフト 従来ソフトは使えるようですが、一部使えないものがあるとのことです。 3D対応ソフトはDSi等ではプレイできないそうです。 最先端が日本発でほっと胸をなでおろし…。笑,
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本日量販店で触ってきました。 レイトン、ストリート、無双の三作品。 3D表現が 「80点くらいなら良いけど…」と個人的には思ってましたが、 ハードの出来の凄さは80点は有りましたヨ! 「コレなら売れる!!」と思いました。 空間部分に何か「空気が在る」って感じ。笑 PS3の3Dゲームをやった事のある方ならお分かりに成ると思いますが、 部分的に輪郭の「ちらつく様に見えてしまう」というのがやはり少し有った様に思う。 しかしながら …「3Dゲームで驚かされたい」といった、 「将来への可能性」はキチンと感じ取って帰って来ました…。 上の画面の方が下の画面より大きいのには「良く考えている」と思わされました。 画質も良くて、 大人な高級感がありました。 わたしはオススメ。 体験してきました,
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3DTVのように飛び出るではなく、奥行きがある感じですね。 慣れないと3Dに見えるまで時間がかかるかもしれません。 眼精疲労を心配されている方もいますが、普通に2D表示もできますので問題ないでしょう。 私は3分間の体験では疲労は感じませんでした。長時間プレイしてみないとここらへんはなんとも。 しかし、3D表現は想像してたより良かったですね。もっといろんなゲームで体験してみたいです。 NGPと比較されている方もいますが、両方買う人のほうが多いのではないでしょうか? メガネ無しの3Dは充分機能している感じ,
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有楽町の家電量販店で行列に並んで、デモ機を実際に見てきました。 「メガネが要らない3D(立体画像)」と読み聞きしていたので、 どうせ、疑似スリーディメンジョンだろうと疑心暗鬼に思っていました。 しかし、自分の目で実際に見てみると、 思いの外、立体的だったので驚くと同時にはまりました。 Objectが前面に出てくるメガネを掛ける3Dと違って、 背景が後ろに引っ込むという感じがします。 3Dは眼が疲れる可能性があるという懸念が云々されていますが、 メガネ式と違って、逆に眼が疲れにくいかもしれないとも思いましたが、 これは、長期間使ってみなければ実証できないでしょう。 また、私は逆に、3Dの飛び出る絵本が、視力回復の効果があるとされているので、 眼が疲れる反面、普段使わない眼球筋力を鍛えて、 視力回復の効果があるのかもしれないという気もしました。 しかし、これも、長期間実際に使ってみないと、 また、疫学的に調査しないと、わからないと思います。 ただ、こういう観点からの長期間にわたる調査は、必要だと思いますし、 是非、アカデミアの中立的な調査研究をしてほしいと思います。 デモ機に載っていたソフトは、ニンテンドッグス+キャッツだけで、 自分がやりたかったリッジレーサー3Dがなかったので少し残念でしたが、 ニンテンドッグス+キャッツで、猫を撫でていたら、 (下の画面のシャドー部分をスタイラスでなぞると、 上の画面の猫の身体に撫でる手が表示される。) 猫が愛らしい反応を示してくれたので、 思いの外、はまってしまいました。 「3DS」という名前に偽りはなかったです。 あとはどんなゲームコンテンツが追加されるか次第ですが、 この「3DS」というゲーム機本体自体の出来は、 エポックメーキングで、素晴らしいと思います。 目は全く疲れませんでした,
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新垣 - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ニンテンドー3DS コスモブラック (Video Game)
目の疲れには個人差があると思います私は最大ボリュームの状態で20分程度プレイしましたが全く問題ありませんでした 普段からゲームやってる方なら特に問題はないと思いますが、2Dの画面でも酔うような方には辛いかもしれませんね やっぱ3Dは目が疲れるっぽいですね。自分はNGP待ちますミ(00ソ) PR TrackbacksTRACKBACK URL : CommentsComment Form |