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Gamehack初心者解説ミ(00ソ)みそのぶろぐです。食べ物じゃないですミ(00ソ) iPodの脱獄.Gameのhackなどいろいろ解説します。 不定期更新です。PAGE | 7 8 9 10 11 12 13 | ADMIN | WRITE 2011.02.26 Sat 08:31:03 Amazonで3DS 10台予約しましたが、さばける自信ありませんAmazonで3DS 10台予約しましたが、さばける自信ありません
2011.02.26 Sat 08:23:55 3DSのレビュー amazonでのレビューをコピペミ(00ソ)
参考になったらと..... DSと似て異なるもの,
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レビュー対象商品: ニンテンドー3DS コスモブラック (Video Game)
体験会での実機操作の感想です。 見た目こそDSですが、映画が3Dになって飛び出しただけ、的なものではないです。 今までのゲームは、ゲーム画面の三次元表示をモニター越しに見ていた感じですが、この3DSは、ゲーム画面の中に首を突っ込んで、直接三次元世界を確認している印象です。距離感が凄く、臨場感が高い。3D自体は見慣れていましたが、ゲームと3Dの相性が非常に良く、見た目だけ変わる3D映画とは別次元です。ゲームに新たな可能性が生まれている感じでした。 ただ私の場合、それなりに見た後で、ある程度目が疲れました。3D映画やテレビで疲れる人は、多分私のように疲れると思います。普段使わない筋肉を使うのかも知れません。 目に悪い的な事が急に言われ出したので、私も若干警戒がありましたが、ようは3D映画の視聴と同じで、むしろ3Dボリュームで強度を調整出来たり、2Dまで落とし込んだりなど、対処が色々出来る分、映画館よりはまだ気楽です。これが理由で購入を躊躇となると、少々勿体無いです。実物を見てからの結論でも遅くないと思います。 アナログキーは、3Dスティックのような傾けるものでなく、上下左右にバネを引っ張ってスライドさせる感じの操作性です。十字キーも健在です。 正直、3D以上にびっくりしたのがジャイロセンサーで、3DSそのものを上下左右に動かして敵を探す操作性は非常に斬新で、当時DSのタッチペン、Wiiのリモコンを触ったとき並の衝撃を受けました。体験した中で一番楽しかったのが、これを上手に使っていたスティールダイバーです。 消費者としての視点を添えれば、3Dが原因か知りませんが、3D映画やDVDみたいに、本体価格だけでなく、ソフトウェア全体の価格上昇になっている点は、手放しに喜べない点です。 他、体験は出来ませんでしたが、3D写真の撮影や(将来的には動画も可能だそうです)、すれ違い通信機能が強化され、持ち運ぶ楽しさを強化しているようです。 ◆ソフトフェア参考 ・バイオハザード=グラフィックと、そこを歩いている感が非常に強い。3DS向き ・スティールダイバー=一筋縄ではいかない操作性、新しい遊び方にやられました。 ・ゼルダの伝説時のオカリナ3DS=そのまま3Dにして移植した感じ。ダンジョンが歩き易い。 ・パイロットウィングス=Wiiスポーツリゾートのフライト系を移しただけの感じだったのが残念。 ・メタルギア=映像のみ。3D映画のように無意味に近距離に飛び出す描写が多い。そのせいか目が疲れる。 ・ニンテンドックス&キャッツ=犬のグラフィックがハッキリ向上している。 ・顔シューティング=本体に内蔵。ジャイロセンサーの操作で、自分の周りを飛んでいる顔を撃破する。私はフットボールアワーの岩尾氏を撃破しました。 特に有効だなと思うゲーム ・3Dゲーム系 FPSや3Dアクションなど。距離感や臨場感が格段に良くなる。 ・スポーツ系 臨場感が大変良くなる。 ![]() By
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![]() レビュー対象商品: ニンテンドー3DS コスモブラック (Video Game)
WHF(ワールドホビーフェアー)で体験して来ました。 1人3分のDEMOソフトでした。(体験するソフト毎に並ぶ所が違う様になっていました) 私が体験したのはnintendogs + catsです。 最初3Dに合わせて目の焦点を調整しなくてはならず6歳以下は注意と言う意味が体感できました。 3分の間は自由に操作出来たと思います。 3分のDEMOでしたが、凄く目が疲れました。 3Dの見え具合(強度?)はスライド式になっている調節つまみで2D~3Dの最大?表示まで調節できます。 別途、実機では無く今後出るソフトのDEMO画面も(これは実機が触れずただ見るだけ)見ましたが 奥行き感が凄かったのはマリオカートでしょうか? DSと似て異なるもの,
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レビュー対象商品: ニンテンドー3DS コスモブラック (Video Game)
体験会での実機操作の感想です。 見た目こそDSですが、映画が3Dになって飛び出しただけ、的なものではないです。 今までのゲームは、ゲーム画面の三次元表示をモニター越しに見ていた感じですが、この3DSは、ゲーム画面の中に首を突っ込んで、直接三次元世界を確認している印象です。距離感が凄く、臨場感が高い。3D自体は見慣れていましたが、ゲームと3Dの相性が非常に良く、見た目だけ変わる3D映画とは別次元です。ゲームに新たな可能性が生まれている感じでした。 ただ私の場合、それなりに見た後で、ある程度目が疲れました。3D映画やテレビで疲れる人は、多分私のように疲れると思います。普段使わない筋肉を使うのかも知れません。 目に悪い的な事が急に言われ出したので、私も若干警戒がありましたが、ようは3D映画の視聴と同じで、むしろ3Dボリュームで強度を調整出来たり、2Dまで落とし込んだりなど、対処が色々出来る分、映画館よりはまだ気楽です。これが理由で購入を躊躇となると、少々勿体無いです。実物を見てからの結論でも遅くないと思います。 アナログキーは、3Dスティックのような傾けるものでなく、上下左右にバネを引っ張ってスライドさせる感じの操作性です。十字キーも健在です。 正直、3D以上にびっくりしたのがジャイロセンサーで、3DSそのものを上下左右に動かして敵を探す操作性は非常に斬新で、当時DSのタッチペン、Wiiのリモコンを触ったとき並の衝撃を受けました。体験した中で一番楽しかったのが、これを上手に使っていたスティールダイバーです。 消費者としての視点を添えれば、3Dが原因か知りませんが、3D映画やDVDみたいに、本体価格だけでなく、ソフトウェア全体の価格上昇になっている点は、手放しに喜べない点です。 他、体験は出来ませんでしたが、3D写真の撮影や(将来的には動画も可能だそうです)、すれ違い通信機能が強化され、持ち運ぶ楽しさを強化しているようです。 ◆ソフトフェア参考 ・バイオハザード=グラフィックと、そこを歩いている感が非常に強い。3DS向き ・スティールダイバー=一筋縄ではいかない操作性、新しい遊び方にやられました。 ・ゼルダの伝説時のオカリナ3DS=そのまま3Dにして移植した感じ。ダンジョンが歩き易い。 ・パイロットウィングス=Wiiスポーツリゾートのフライト系を移しただけの感じだったのが残念。 ・メタルギア=映像のみ。3D映画のように無意味に近距離に飛び出す描写が多い。そのせいか目が疲れる。 ・ニンテンドックス&キャッツ=犬のグラフィックがハッキリ向上している。 ・顔シューティング=本体に内蔵。ジャイロセンサーの操作で、自分の周りを飛んでいる顔を撃破する。私はフットボールアワーの岩尾氏を撃破しました。 特に有効だなと思うゲーム ・3Dゲーム系 FPSや3Dアクションなど。距離感や臨場感が格段に良くなる。 ・スポーツ系 臨場感が大変良くなる。 続きを読むミ(00ソ)で他のレビューが見れます 2011.02.26 Sat 07:55:37 PS3ハッカー強制家宅捜索続報・ハッカー 捜索を受けた30分後には すべてのハック情報をネットに拡散させ反撃、裁判所は賠償金1億円の支払いを命じる![]() 昨日お伝えしたPS3ハッカー強制家宅捜索ニュースですが、実はあの件のあと 捜索を受けたGraf_Chokolo氏はブログで報告したわずか30分後に、ハッキングに 必要なコードなどすべての情報をアップロードし、さらにハック情報を拡散させていたようです。 ソニーの訴えを受けた裁判所は、Graf_Chokolo氏に対してコンテンツ削除を求めるとともに 100万ユーロ(約1億円)の支払いを求めています。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ |